Научим делать самый популярный в социальных сетях и среди брендов тип CGI видео! Netflix, люксовые бренды и fashion постоянно используют их в своих рекламных кампаниях! Стань одним из самых востребованных контент-мейкеров в мире!
Мы одни из первых запускаем такой курс — нам пришлось даже самим придумать термин для таких видео! Fake AR CG — это встроенная в реальную съемку и взаимодействующая с реальными объектами компьютерная графика.
[ Чему научим ]
Финальный продукт — ролик с встроенной в него CG-анимацией
повторяйте за нами (мы поделимся проектом) или создавайте свой ролик со своим креативом
Обучение Fake AR производится в программах
Cinema 4D
After Effects
REDPLUS.STORE PROMO
SBER день космонавтики
SBER БЕЛОРУССКАЯ
мерч ITSALIVE
Начинающие свой путь в моушн-дизайне
[01]
[ для кого ]
Видеографы
[02]
Контент-мейкеры и блогеры
[03]
Креативщик, следящий за трендами и стремящийся обойти конкурентов
[04]
Начинающие свой путь в моушн-дизайне
[01]
[ для кого ]
Видеографы
[02]
Контент-мейкеры и блогеры
[03]
Креативщик, следящий за трендами и стремящийся обойти конкурентов
[04]
развивайте свой блог или зарабатывайте на коммерческих FAKE AR рилсах для брендов!
Приветственное слово (3 мин)– Молодцы, что пришли, это ваш путь в профессию, компьютерная графика это прекрасно, с помощью неё вы сможете реализовать всё, что придумали
Что такое Fake AR и почему это хорошее начало (4 мин)– Это трендовые ролики, которыми вы сразу сможете похвастаться, это ваш путь в профессию, здесь мы затронем все сферы производства, сможете выбрать, в какое лучше пойти
Пути развития в профессии (10 мин)– Рассказ про все направления графики
[02]
Pre-Production
Бриф и идея (10 мин)– Составление ТЗ, идеи, как представлять и т.д., Задача: выбрать себе компанию и придумать для неё Fake Ar ролик
Работа с референсами (7 мин)– Как подбирать, на что ориентироваться, референсы отдельных элементов Задача: Собрать рефренсы
Подготовка ассетов (6 мин)– Как найти, где найти, на что обращать внимание Задача: Собрать ассеты
Раскадровка (7 мин)– Если потребуется, надо знать что такое, зачем нужна, как делается
Черновой аниматик (15 мин)– Как собирать, зачем собирать, основные задачи Задача: собрать аниматик
[03]
Съемка
Композиция (10 мин)– основные виды композиций, на примере Fake Ar роликов
Советы по съемке (6 минут)– как правильно снимать
Техническая часть вопроса (10 мин)– настройки камеры, можно ли отречить и т.д.
[04]
Трекинг
Теория (10 мин)– что такое, зачем, как используется, как происходит
Подготовка футажа под трекинг (3 мин)– подготовка футужа к треку
Трекинг камеры (7 мин)– показываю, как делается, рассказываю про подводные камни
Трекинг геометрии (10 мин)- показываю, как делается, рассказываю про подводные камни
[05]
Сборка сцены
Основы Cinema 4d (50 мин)– интерфейс, основные возможности, как применять
Сборка (15 мин)– как собираем лейаут, что используем, показываю как Задача: Собрать лейаут с камерой
[06]
Анимация
Основы анимации (30 мин)– интерфейс, инструменты, работа с кривыми, основные правила, теория
Анимация (20 мин)– показываю, как анимировать
Персонажи и Mixamo (20 мин)– как вставлять, где искать
MoGraph и Cloner (40 мин)– как работает, как использовать Задача: Собрать лейаут с камерой
[07]
Материалы
Теория (25 мин)– все о материалах
UV (15 мин)– теория, как работает
Текстуры (10 мин)– какие бывают текстуры, для чего они нужны
Шейдеры (30 мин)– сборка разных шейдеров
Задача: Сделать материалы для объектов
[08]
Свет
Все лайты (10 мин)– как работают лайты, какие бывают
Настройка света, световые схемы (30 мин)– как подстраиваться под окружение, показываю как все выставлять
Задача: Собрать свет в проекте
[09]
VFX
Симуляции теория (10 мин)– рассказываем, что это такое
Ткани (20 мин)– как использовать, как делать, показываю
Rigid body (25 мин) – как настраивать, показываю
Симуляция одежды (30 мин) - ????
Задача: Настроить все симуляции в проекте
[10]
Рендер
Настройка рендера (15 мин)– параметры, показываю и рассказываю, aov
Рендер (5 мин)– ставим на рендер
Задача: Отрендерить проект
[11]
Композ
Основы After Effects (60 мин) – вся база про After Effects
Ротоскопинг (20 мин)– что такое, Mocha
Клинап (20 мин) – самый базовый клинап, теория
Цветокоррекция (10 минут)– рассказ про цветокор
[12]
Последнее слово
Всем спасибо, удачи (10 мин)
[Дополнительно]
Дополнительно
Распространенные проблемы - 1,5 часа
Самые популярные фишки - 1,5 часа
Фишки и лайфхаки - 1,5 часа
Итого: 10,7 часов + ~40% = 15 часов
[01]
введение
Приветственное слово (3 мин)– Молодцы, что пришли, это ваш путь в профессию, компьютерная графика это прекрасно, с помощью неё вы сможете реализовать всё, что придумали
Что такое Fake AR и почему это хорошее начало (4 мин)– Это трендовые ролики, которыми вы сразу сможете похвастаться, это ваш путь в профессию, здесь мы затронем все сферы производства, сможете выбрать, в какое лучше пойти
Пути развития в профессии (10 мин)– Рассказ про все направления графики
[02]
Pre-Production
Бриф и идея (10 мин)– Составление ТЗ, идеи, как представлять и т.д., Задача: выбрать себе компанию и придумать для неё Fake Ar ролик
Работа с референсами (7 мин)– Как подбирать, на что ориентироваться, референсы отдельных элементов Задача: Собрать рефренсы
Подготовка ассетов (6 мин)– Как найти, где найти, на что обращать внимание Задача: Собрать ассеты
Раскадровка (7 мин)– Если потребуется, надо знать что такое, зачем нужна, как делается
Черновой аниматик (15 мин)– Как собирать, зачем собирать, основные задачи Задача: собрать аниматик
[03]
Съемка
Композиция (10 мин)– основные виды композиций, на примере Fake Ar роликов
Советы по съемке (6 минут)– как правильно снимать
Техническая часть вопроса (10 мин)– настройки камеры, можно ли отречить и т.д.
[04]
Трекинг
Теория (10 мин)– что такое, зачем, как используется, как происходит
Подготовка футажа под трекинг (3 мин)– подготовка футужа к треку
Трекинг камеры (7 мин)– показываю, как делается, рассказываю про подводные камни
Трекинг геометрии (10 мин)- показываю, как делается, рассказываю про подводные камни
[05]
Сборка сцены
Основы Cinema 4d (50 мин)– интерфейс, основные возможности, как применять
Сборка (15 мин)– как собираем лейаут, что используем, показываю как Задача: Собрать лейаут с камерой
[06]
Анимация
Основы анимации (30 мин)– интерфейс, инструменты, работа с кривыми, основные правила, теория
Анимация (20 мин)– показываю, как анимировать
Персонажи и Mixamo (20 мин)– как вставлять, где искать
MoGraph и Cloner (40 мин)– как работает, как использовать Задача: Собрать лейаут с камерой
[07]
Материалы
Теория (25 мин)– все о материалах
UV (15 мин)– теория, как работает
Текстуры (10 мин)– какие бывают текстуры, для чего они нужны
Шейдеры (30 мин)– сборка разных шейдеров
Задача: Сделать материалы для объектов
[08]
Свет
Все лайты (10 мин)– как работают лайты, какие бывают
Настройка света, световые схемы (30 мин)– как подстраиваться под окружение, показываю как все выставлять
Задача: Собрать свет в проекте
[09]
VFX
Симуляции теория (10 мин)– рассказываем, что это такое
Ткани (20 мин)– как использовать, как делать, показываю
Rigid body (25 мин) – как настраивать, показываю
Симуляция одежды (30 мин) - ????
Задача: Настроить все симуляции в проекте
[10]
Рендер
Настройка рендера (15 мин)– параметры, показываю и рассказываю, aov
Рендер (5 мин)– ставим на рендер
Задача: Отрендерить проект
[11]
Композ
Основы After Effects (60 мин) – вся база про After Effects
Ротоскопинг (20 мин)– что такое, Mocha
Клинап (20 мин) – самый базовый клинап, теория
Цветокоррекция (10 минут)– рассказ про цветокор
[12]
Последнее слово
Всем спасибо, удачи (10 мин)
[Дополнительно]
Дополнительно
Распространенные проблемы - 1,5 часа
Самые популярные фишки - 1,5 часа
Фишки и лайфхаки - 1,5 часа
Итого: 10,7 часов + ~40% = 15 часов
[ автор курса ]
работал над проектами:
СБЕРКОТ
ЭМ.ВИ
МАСКОТЫ VK
REDPLUS.STORE
//Кирилл Родионов
Арт-директор студии ITSALIVE
[ Формат обучения ]
15 часов уроков
доступ к которым вы получаете сразу после оплаты курса
Обучающий чат
Есть чат с остальными студентами и с преподавателем
~ 8 недель
Советуем заложить на обучение
Поддержка комьюнити
На связи всегда комьюнити менеджер школы для решения организационных, технических и других вопросов
Вы получите приглашение в комьюнити курса в Telegram, где в чате можно запрашивать разбор ваших работ, помогать друг другу и задавать вопросы по программе
Обратная связь на домашние работы возможна в течение 3 месяцев после старта обучения
1 раз в месяц для всех проводится стрим с общей обратной связью, советами, повторяющимися частыми ошибками и с напутствиями по оформлению портфолио