[01]
[02]
[03]
Научим делать самый популярный в социальных сетях и среди брендов тип CGI видео! Netflix, люксовые бренды и fashion постоянно используют их в своих рекламных кампаниях! Стань одним из самых востребованных контент-мейкеров в мире!
[04]

fake ar видеомейкер

FAKE AR

[ В чем уникальность курса ]

Мы одни из первых запускаем такой курс — нам пришлось даже самим придумать термин для таких видео! Fake AR CG — это встроенная в реальную съемку и взаимодействующая с реальными объектами компьютерная графика.

[ Чему научим ]

Финальный продукт — ролик с встроенной в него CG-анимацией
повторяйте за нами (мы поделимся проектом) или создавайте свой ролик со своим креативом
Обучение Fake AR производится в программах
Cinema 4D
After Effects
REDPLUS.STORE PROMO
SBER день космонавтики
SBER БЕЛОРУССКАЯ
мерч ITSALIVE
Начинающие свой путь в моушн-дизайне
[01]

[ для кого ]

Видеографы
[02]
Контент-мейкеры и блогеры
[03]
Креативщик, следящий за трендами и стремящийся обойти конкурентов
[04]
Начинающие свой путь в моушн-дизайне
[01]

[ для кого ]

Видеографы
[02]
Контент-мейкеры и блогеры
[03]
Креативщик, следящий за трендами и стремящийся обойти конкурентов
[04]

развивайте свой блог или зарабатывайте на коммерческих FAKE AR рилсах для брендов!

[ Программа курса ]

[01]
введение
  • Приветственное слово (3 мин) – Молодцы, что пришли, это ваш путь в профессию, компьютерная графика это прекрасно, с помощью неё вы сможете реализовать всё, что придумали

  • Что такое Fake AR и почему это хорошее начало (4 мин) – Это трендовые ролики, которыми вы сразу сможете похвастаться, это ваш путь в профессию, здесь мы затронем все сферы производства, сможете выбрать, в какое лучше пойти

  • Пути развития в профессии (10 мин) – Рассказ про все направления графики
[02]
Pre-Production
  • Бриф и идея (10 мин) – Составление ТЗ, идеи, как представлять и т.д., Задача: выбрать себе компанию и придумать для неё Fake Ar ролик

  • Работа с референсами (7 мин) – Как подбирать, на что ориентироваться, референсы отдельных элементов Задача: Собрать рефренсы

  • Подготовка ассетов (6 мин) – Как найти, где найти, на что обращать внимание Задача: Собрать ассеты

  • Раскадровка (7 мин) – Если потребуется, надо знать что такое, зачем нужна, как делается

  • Черновой аниматик (15 мин) – Как собирать, зачем собирать, основные задачи Задача: собрать аниматик
[03]
Съемка
  • Композиция (10 мин) – основные виды композиций, на примере Fake Ar роликов

  • Советы по съемке (6 минут) – как правильно снимать

  • Техническая часть вопроса (10 мин) – настройки камеры, можно ли отречить и т.д.
[04]
Трекинг
  • Теория (10 мин) – что такое, зачем, как используется, как происходит

  • Подготовка футажа под трекинг (3 мин) – подготовка футужа к треку

  • Трекинг камеры (7 мин) – показываю, как делается, рассказываю про подводные камни

  • Трекинг геометрии (10 мин) - показываю, как делается, рассказываю про подводные камни
[05]
Сборка сцены
  • Основы Cinema 4d (50 мин) – интерфейс, основные возможности, как применять

  • Сборка (15 мин) – как собираем лейаут, что используем, показываю как Задача: Собрать лейаут с камерой
[06]
Анимация
  • Основы анимации (30 мин) – интерфейс, инструменты, работа с кривыми, основные правила, теория

  • Анимация (20 мин) – показываю, как анимировать

  • Персонажи и Mixamo (20 мин) – как вставлять, где искать

  • MoGraph и Cloner (40 мин) – как работает, как использовать Задача: Собрать лейаут с камерой
[07]
Материалы
  • Теория (25 мин) – все о материалах

  • UV (15 мин) – теория, как работает

  • Текстуры (10 мин) – какие бывают текстуры, для чего они нужны

  • Шейдеры (30 мин) – сборка разных шейдеров

  • Задача: Сделать материалы для объектов
[08]
Свет
  • Все лайты (10 мин) – как работают лайты, какие бывают

  • Настройка света, световые схемы (30 мин) – как подстраиваться под окружение, показываю как все выставлять

  • Задача: Собрать свет в проекте
[09]
VFX
  • Симуляции теория (10 мин) – рассказываем, что это такое

  • Ткани (20 мин) – как использовать, как делать, показываю

  • Rigid body (25 мин) – как настраивать, показываю

  • Симуляция одежды (30 мин) - ????

  • Задача: Настроить все симуляции в проекте
[10]
Рендер
  • Настройка рендера (15 мин) – параметры, показываю и рассказываю, aov

  • Рендер (5 мин) – ставим на рендер

  • Задача: Отрендерить проект
[11]
Композ
  • Основы After Effects (60 мин) – вся база про After Effects

  • Ротоскопинг (20 мин) – что такое, Mocha

  • Клинап (20 мин) – самый базовый клинап, теория

  • Цветокоррекция (10 минут) – рассказ про цветокор
[12]
Последнее слово
  • Всем спасибо, удачи (10 мин)
[Дополнительно]
Дополнительно
  • Распространенные проблемы - 1,5 часа
  • Самые популярные фишки - 1,5 часа
  • Фишки и лайфхаки - 1,5 часа
  • Итого: 10,7 часов + ~40% = 15 часов
[01]
введение
  • Приветственное слово (3 мин) – Молодцы, что пришли, это ваш путь в профессию, компьютерная графика это прекрасно, с помощью неё вы сможете реализовать всё, что придумали

  • Что такое Fake AR и почему это хорошее начало (4 мин) – Это трендовые ролики, которыми вы сразу сможете похвастаться, это ваш путь в профессию, здесь мы затронем все сферы производства, сможете выбрать, в какое лучше пойти

  • Пути развития в профессии (10 мин) – Рассказ про все направления графики
[02]
Pre-Production
  • Бриф и идея (10 мин) – Составление ТЗ, идеи, как представлять и т.д., Задача: выбрать себе компанию и придумать для неё Fake Ar ролик

  • Работа с референсами (7 мин) – Как подбирать, на что ориентироваться, референсы отдельных элементов Задача: Собрать рефренсы

  • Подготовка ассетов (6 мин) – Как найти, где найти, на что обращать внимание Задача: Собрать ассеты

  • Раскадровка (7 мин) – Если потребуется, надо знать что такое, зачем нужна, как делается

  • Черновой аниматик (15 мин) – Как собирать, зачем собирать, основные задачи Задача: собрать аниматик
[03]
Съемка
  • Композиция (10 мин) – основные виды композиций, на примере Fake Ar роликов

  • Советы по съемке (6 минут) – как правильно снимать

  • Техническая часть вопроса (10 мин) – настройки камеры, можно ли отречить и т.д.
[04]
Трекинг
  • Теория (10 мин) – что такое, зачем, как используется, как происходит

  • Подготовка футажа под трекинг (3 мин) – подготовка футужа к треку

  • Трекинг камеры (7 мин) – показываю, как делается, рассказываю про подводные камни

  • Трекинг геометрии (10 мин) - показываю, как делается, рассказываю про подводные камни
[05]
Сборка сцены
  • Основы Cinema 4d (50 мин) – интерфейс, основные возможности, как применять

  • Сборка (15 мин) – как собираем лейаут, что используем, показываю как Задача: Собрать лейаут с камерой
[06]
Анимация
  • Основы анимации (30 мин) – интерфейс, инструменты, работа с кривыми, основные правила, теория

  • Анимация (20 мин) – показываю, как анимировать

  • Персонажи и Mixamo (20 мин) – как вставлять, где искать

  • MoGraph и Cloner (40 мин) – как работает, как использовать Задача: Собрать лейаут с камерой
[07]
Материалы
  • Теория (25 мин) – все о материалах

  • UV (15 мин) – теория, как работает

  • Текстуры (10 мин) – какие бывают текстуры, для чего они нужны

  • Шейдеры (30 мин) – сборка разных шейдеров

  • Задача: Сделать материалы для объектов
[08]
Свет
  • Все лайты (10 мин) – как работают лайты, какие бывают

  • Настройка света, световые схемы (30 мин) – как подстраиваться под окружение, показываю как все выставлять

  • Задача: Собрать свет в проекте
[09]
VFX
  • Симуляции теория (10 мин) – рассказываем, что это такое

  • Ткани (20 мин) – как использовать, как делать, показываю

  • Rigid body (25 мин) – как настраивать, показываю

  • Симуляция одежды (30 мин) - ????

  • Задача: Настроить все симуляции в проекте
[10]
Рендер
  • Настройка рендера (15 мин) – параметры, показываю и рассказываю, aov

  • Рендер (5 мин) – ставим на рендер

  • Задача: Отрендерить проект
[11]
Композ
  • Основы After Effects (60 мин) – вся база про After Effects

  • Ротоскопинг (20 мин) – что такое, Mocha

  • Клинап (20 мин) – самый базовый клинап, теория

  • Цветокоррекция (10 минут) – рассказ про цветокор
[12]
Последнее слово
  • Всем спасибо, удачи (10 мин)
[Дополнительно]
Дополнительно
  • Распространенные проблемы - 1,5 часа
  • Самые популярные фишки - 1,5 часа
  • Фишки и лайфхаки - 1,5 часа
  • Итого: 10,7 часов + ~40% = 15 часов

[ автор курса ]

работал над проектами:
  • СБЕРКОТ
  • ЭМ.ВИ
  • МАСКОТЫ VK
  • REDPLUS.STORE
//Кирилл Родионов
Арт-директор студии ITSALIVE

[ Формат обучения ]

15 часов уроков
доступ к которым вы получаете сразу после оплаты курса
Обучающий чат
Есть чат с остальными студентами и с преподавателем
~ 8 недель
Советуем заложить на обучение
Поддержка комьюнити
На связи всегда комьюнити менеджер школы для решения организационных, технических и других вопросов

[ Тарифы ]

Амбициозный
19 900 ₽ (early bird)
  • Стоимость ранней брони сохранится до 1 октября — с 1 октября стоимость брони места в группе составит 24900 руб
  • Вы получите приглашение в закрытое комьюнити школы в Discord вместе с авторами курса, где в чате можно запрашивать разбор ваших работ и советы
  • Обратная связь на домашние работы возможна в течение 3 месяцев после старта обучения
  • 1 раз в месяц для всех проводится стрим с общей обратной связью, советами, повторяющимися частыми ошибками и с напутствиями по оформлению портфолио
  • Старт обучения и обратной связи 18 ноября, максимум 30 человек в группе

другие курсы школы

Cобираем свои синематики в анриле
TELEGRAM
WEBSITE
TELEGRAM
WEBSITE
Мокап анимация
в Maya
Учим быстро создавать живую анимацию персонажей на базе мокапа со смартфоном
НЕЙРО
ЛАБ
Делегируем рабочие задачи нейросетям и учимся мыслить коммерческими кейсами
TELEGRAM
WEBSITE
15%
скидка нашим студентам
Made on
Tilda